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Mortal Kombat 1: mains PS5

Nov 29, 2023Nov 29, 2023

Premiers détails pratiques du combattant alimenté par la fatalité de NetherRealm et nouvelles pépites de sagesse du co-créateur de la série Ed Boon.

La série Mortal Kombat a récemment atteint le gros 3-0. Et quel voyage long et sanglant cela a été : onze jeux principaux sur six générations de consoles et quelque part entre 75 et plus de 80 personnages, selon comment et où vous voulez les compter.

Et maintenant Mortal Kombat 1, qui cherche à ouvrir les vannes de cette histoire riche et sanglante tout en servant de réinitialisation du premier chapitre. C'est une réintroduction de l'intégralité de l'IP, avec une grosse, grosse touche de gameplay.

Alors que les visuels semblent prodigieux et que les combats de base sont plus serrés que jamais, les combattants Kameo sont facilement la vedette de ce spectacle. En utilisant une combinaison d'entrées directionnelles et du bouton R1, vous pouvez ordonner à votre partenaire Kameo de frapper un ennemi aérien, de le jongler, de le zapper de loin, de le lancer, d'exécuter un combo breaker… même d'effectuer une fatalité.

Alors c'est tout… pour l'instant, du moins. Basé sur ma session de jeu de 30 minutes, MK1 est un remaniement majeur de la série à plus d'un titre. À seulement trois mois de la fin, attendez-vous à un flux constant d'annonces et de révélations avant son lancement le 19 septembre sur PS5.

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Mais il faut être stratégique. Les combattants Kameo étaient une combinaison de deux idées. Plus de Kameos arrivent, et chaque personnage MK rétro est sur la table pour examen La prémisse. Qui est le méchant ? De nouveaux modes ? Avantages nouvelle génération. Certains décès sont rejetés. Boon est un peu en retard sur ses jeux.