FaZe Twistzz claque BLAST sur le calendrier de la finale du printemps: "[It's] conneries * t"
Twistzz joue CS sur scène à quelques centimètres de son écran
La star de FaZe CSGO, Russel 'Twistzz' Van Dulken, s'est déchaînée contre BLAST à propos du calendrier condensé de la finale de printemps BLAST Premier.
Avec la phase de groupes dans le rétroviseur, FaZe se retrouve dans une situation de do-or-die lors de la finale de printemps de BLAST Premier alors qu'ils se préparent à rencontrer Vitality lors du premier tour des séries éliminatoires.
FaZe s'est classé deuxième du groupe B après une défaite 2-0 contre Heroic lors du match des vainqueurs. La série s'est terminée après minuit en raison du calendrier chargé du tournoi pendant la phase de groupes, qui comptait quatre séries au meilleur des trois par jour.
Les trois matchs précédents étant très serrés et deux d'entre eux parcourant toute la distance, l'heure de début de la série FaZe contre Vitality a été repoussée de plusieurs heures à près de 22 heures. Alors que Twistzz a félicité Heroic pour la victoire, il a déclaré que "avoir un calendrier qui peut mettre les équipes dans cette position, c'est de la connerie".
"Imaginez si C9 et Vitality [étaient passés à] trois cartes", a-t-il tweeté. "Notre BO3 aurait probablement commencé à 23 heures. [Nous] devrions d'abord être traités comme des humains."
Nous sommes des athlètes et faisons de notre mieux quelles que soient les conditions, mais avoir un calendrier qui peut mettre des équipes dans cette position, c'est de la connerie. Imaginez si C9 et vitalité allaient sur 3 cartes, notre bo3 commencerait très probablement à 23 heures, devrait d'abord être traité comme des humains.
En août 2020, l'Association des joueurs professionnels de Counter-Strike (CSPPA) a conclu un accord avec l'ESL concernant le calendrier des tournois dans le but de réduire la charge de travail des joueurs. L'une des choses qui ont été discutées était une modification de l'heure de début des matchs afin qu'ils ne puissent pas se terminer après minuit.
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Cependant, Twistzz a noté qu'il n'y a pas un tel accord entre le CSPPA et BLAST. Lors de la finale du printemps et de l'automne de l'année dernière, il y avait également quatre matchs par jour pendant la phase de groupes.
Dans un tweet ultérieur, Twistzz a noté que ces matchs retardés "ajoutent à l'épuisement professionnel à la fin de la journée" et qu'il y a plus de problèmes dont il ne peut pas parler publiquement. Pour éviter de longues journées comme celle-ci, il a suggéré que les organisateurs de tournois aient deux flux en même temps.
Twistzz fait partie des joueurs qui ont ouvertement abordé la question du burnout lors de cette dernière étape de la saison du tournoi (la pause joueur commencera le lendemain de l'événement BLAST). Fin avril, peu de temps après l'élimination de FaZe de l'IEM Rio, il a admis être "épuisé" après "quelques semaines stressantes" au cours desquelles l'équipe a dû se frayer un chemin à travers les qualifications de la dernière chance pour le BLAST Paris Major. "Un trop grand nombre de jours de sommeil faible, pas d'appétit", a-t-il déclaré.
Le calendrier de la finale de printemps de BLAST Premier s'assouplit considérablement après la phase de groupes car il n'y aura que deux matchs vendredi et samedi avant la grande finale de dimanche.
La star de FaZe CSGO, Russel 'Twistzz' Van Dulken, s'est déchaînée contre BLAST à propos du calendrier condensé de la finale de printemps BLAST Premier.