Été est un jeu de 'peinture' bizarre, et j'adore le concept
Montréal devient une œuvre d'art dans le nouveau jeu Été.
La ville de Montréal est votre véritable toile dans Été [prononcez ay·tay], un nouveau jeu vidéo qui vous permet de peindre votre histoire. Ce jeu de puzzle relaxant fera ressortir l'artiste en vous, c'est certain.
On a l'impression que nous sommes sur le point d'embrasser une nouvelle vague de jeux indépendants artistiques intéressants, comme l'a révélé mon reportage sur les meilleurs jeux dirigés par l'art de la vitrine PlayStation. Été a été annoncé cette semaine lors du Day of the Devs: Summer Game Fest Edition 2023 et a l'air ravissant.
L'idée est d'éclabousser l'aquarelle sur l'écran et d'explorer la ville, de se lier d'amitié avec la communauté artistique du jeu, de résoudre des énigmes et de construire votre propre histoire unique. Obtenez une idée de la façon dont il jouera dans la bande-annonce de gameplay ci-dessous.
"Nous sommes ravis de partager enfin notre représentation amoureuse de notre ville natale avec le reste du monde", a déclaré Lazlo Bonin, directeur créatif d'Été. "Nous attendons avec impatience que les joueurs explorent et peignent à leur guise dans cette fantaisie estivale fantaisiste!"
Été est le premier jeu d'Impossible, un nouveau studio indépendant basé à Montréal fondé en 2016 par Bonin, le développeur d'outils Unity primés tels que Bolt et Chronos. (Lisez mon interview avec Anna Hollinrake sur la création de son studio pour plus d'inspiration.)
J'aime la façon dont Été cherche à recréer le sentiment de peindre un paysage à l'aquarelle et à le transformer en conception de jeux. En plus d'explorer la ville et de peindre le monde, vous pouvez collectionner des timbres et les utiliser pour créer des œuvres d'art en "totale liberté". Le jeu est prévu pour une sortie sur Steam début 2024, nous avons donc le temps d'attendre, mais je suis déjà amoureux de son esthétique.
Découvrez plus de jeux comme Été dans notre liste des meilleurs jeux PS5, et si vous voulez suivre les traces de Bonin et créer vos propres jeux, lisez notre revue Unreal Engine 5 et découvrez les meilleurs ordinateurs portables pour le développement de jeux.
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Ian Dean est rédacteur en chef, Art & Design chez Creativebloq et ancien rédacteur en chef de nombreux magazines de premier plan. Ces titres comprenaient ImagineFX, 3D World et le principal titre de jeu vidéo Official PlayStation Magazine. Au début de sa carrière, il a écrit pour des magazines de musique et de cinéma, notamment Uncut et SFX. Ian a lancé le magazine Xbox X360 et édité PlayStation World. Pour Creative Bloq, Ian combine ses expériences pour apporter les dernières nouvelles sur l'IA, l'art numérique et l'art et la technologie des jeux vidéo, et plus encore à Creative Bloq, et pendant son temps libre, il griffonne dans Procreate, ArtRage et Rebelle tout en trouvant le temps de jouer Xbox et PS5. Il est également un utilisateur passionné de Cricut et un fan de découpe laser, et travaille actuellement sur Glowforge et xTools M1.
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